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解梦事物所 |
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这我看完《梦的解析》有感而发,创作了这款游戏。核心特色:玩家扮演解梦者的角色,面对来访者的现实困扰,通过梦境找到答案 每个来访者的梦境都是一个迷宫,玩家需要在迷宫中收集情报,在脱出迷宫之后跟来访者对话延续剧情发展。 同时每一个来访者的迷宫会引发主角自己的梦境,主角需要在自己梦境的迷宫中收集自身身世背景的情报,推动剧情发展。 一共5个来访者梦境迷宫,6个主角的梦境迷宫,还有2个隐藏的较困难迷宫。 谜题的种类有差异化,每一个来访者迷宫的谜题方式都不一样。 没有战斗!只有剧情和迷宫~读书有感而发的问题:梦究竟对一个人来说意味着什么? 而我们通过梦又能知道些什么? 解开自己的梦,会更加了解自己嘛?我当初认为:对梦的探寻和迷宫中行走有形似的地方 “梦总是不知道从哪里开始的,基本印象深刻的是结尾(醒来的那个时刻),大多数梦都不是直白反应做梦者潜意识” “迷宫的入口无关紧要,重点是找到终点(出口),大多数的迷宫都是曲折的路径,还有些道具藏在更曲折的地方”
欢迎来QQ群吐槽作者,577960101 |
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